CAVEのSTGを中心に、他にも漫画やアニメについて触れる趣味のブログ

『バレットソウル -弾魂-』の発売日が決定

5pb.のオリジナルSTG『バレットソウル -弾魂-』の発売日が決定したようです。
当初今冬予定だったのが、冬からずれて2011年の春の4月7日になりました。

また、発売日の発表にあわせてTGSバージョンでのプレイムービーも公開されています。
今月のファミ通XBOX360での志倉社長と高橋名人の対談でも書かれていたのですが、PVにするとこの手のゲームシステムは伝わり辛いですね。私も対談記事を読むまで、すっかすかだなという印象を受けたました。
ゲームはファミコンの「スターソルジャー」に近い感じを目指してるみたいです。すいません、やったことないので分からないです。
速攻破壊による爽快感で、ライトなユーザー層も取り込みたいという狙いらしい。

個人的な感想としては、弾の抜け殻に何かもう一要素が欲しいところです。得点要素が一番妥当だけど、もうちょっと捻りがあってもいいのでは。
もしくはギリギリまで粘って、弾を大量に吐かせてから敵機を破壊すると何らかの旨みがあるようにするとか。・・・ん、どっかであったようなシステムな気もしないでもない。
でも、そうなると速攻破壊の爽快感とは矛盾してくるよね。
覚えプレイのすッかすかゲーより、もう少し粘らせる感じの方が好みなんだけどなあ。
弾の塊と自機狙いの高速弾だけってのも、味気ない。
開発途中だし、まだどうなるか分からないけれど、もうちょっとスパイスが欲しいところです。
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